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第650章 游戏类型邀请

    众人开始七嘴八舌地讨论起来。

    整个讨论的过程倒也没有持续太长时间,因为有一些人选是相对固定的。

    首先是目前的三个游戏核心,卢秉钧、林思之和叶琳,必然会有三个名额。

    而从剩下的玩家中再选三人,肯定也是综合在社区内的地位、在游戏中的表现来确定。

    秦诚毫无疑问会占据一个位置。

    姚远也被一些玩家所推举,他简单地推辞了一下,不过最终还是接受了。

    最後一个名额的人选有些争议,何沁芸、沈博文、黄圣杰都有人提及,甚至新玩家张延也被纳入了考虑范畴。

    最终还是卢秉钧拍板:「沈博文吧。」

    他没有给出具体的理由和解释,不过对於社区中的大多数玩家来说,这也是一个完全可以接受的结果。

    「以後我们就用这套方案来管控药物了。

    「我,林律,叶琳,秦医生,姚远,沈博文,这六个人可以保留补货额度,全凭自觉。

    「一定不要辜负大家的信任。

    「其他人,还有补货额度的,现在轮流去补货吧。

    「然後由秦医生用社区基金把药物买下,还是和之前一样,管制起来。」

    之前众人为了测试提升药物上限的功能,已经消耗掉了一次F类药物的补货额度,所以剩下的8名玩家各自补货了3瓶0类药物和2瓶F类药物。

    他们各自花掉了1150分钟签证时间,而秦诚则是用社区基金全部买下,等於是又返还他们2300分钟签证时间。

    正如卢秉钧所说,这个办法也可以看成是对弱者的关照和再分配,至少从目前来看,绝大多数玩家都是满意的。

    在这些玩家补货的同时,秦诚也不断地使用社区基金将药物买下,并清点确认数量无误。

    最终自动售货机上的药物信息再次归零。

    【0类止痛药】

    【限购数量0/10】

    【F类止痛药】

    【限购数量0/20】

    【限购数量不足,请补货。】

    卢秉钧环顾众人:「好了,那麽这次的复盘差不多可以结束了。

    「还有最後一件事,就是请张延做个简单的自我介绍吧,从现在开始大家都是一家人了,应该互相了解互相帮助。」

    众人纷纷鼓掌,张延也起身表示感谢。

    「我今年36岁,之前是在一家安保公司工作。

    「没私人保镖那麽高大上,比普通的小区保安强一点。

    「身体素质应该比普通人略好,但大家也千万不要误以为我很能打,我在原本的公司里主要做一些事务性的工作。

    「总之,我很喜欢第2社区的环境,希望能够尽快融入,和大家并肩作战。」

    卢秉钧带头鼓掌,气氛很是热烈。

    「姚远,接下来的几天你就多带张延熟悉一下我们社区的环境,介绍一下其他成员的情况,还有我们目前已经通过的议案。

    「温婉,今晚安排一下聚餐,既是为了给张延接风洗尘,也是为了庆祝大家满载而归。

    「好了,大家都辛苦了,今天的复盘就到这里,大家各自休息吧!」

    众人各自散场,秦诚还是和往常一样,将新购买的药物全都带回自己的房间保存起来。

    晚上聚餐结束後,林思之回到自己的房间中。

    他习惯性地看了一眼笔记本电脑的屏幕,发现上面出现了新的信息。

    「嗯?」

    林思之有些意外,在电脑前坐下。

    从之前的规律来看,游廊大概是每周开启一次,一般是前面一场游戏结束两到三天之後,才会出现新的邀请,之後给模仿犯预留大约三四天的设计和提交的时间。

    虽说每次的游戏类型不同、预留的时间也有差异,但总体上会遵循这样的规律,极少出现当天晚上就发布新邀请的情况。

    林思之仔细看了一下电脑上的内容,发现这次发来的并不是常规意义上的『游戏邀——

    请』,而是『游戏类型邀请』。

    【你好,林思之。】

    【你已经在多种不同的游戏类型中给出不错的答卷,另外一批优秀的模仿犯也是如此。】

    【现在,游廊向所有A级或以上的模仿犯发出『游戏类型』邀请:】

    【你们可以综合考虑游廊现状、个人诉求、未来趋势,设计一种新的游戏类型。】

    【一经采纳,该类型将成为游廊的『标准游戏类型之一』,後续游廊发布该类型游戏邀请时,所有模仿犯都要按照相应格式进行设计。】

    【本次游戏,确定新游戏类型的模仿犯不参与後续设计,但之後的游戏邀请不受影响。】

    林思之又认真阅读了一遍,然後陷入沉思。

    从目前的情况来看,游廊中初始的游戏类型大概有三种:分配类游戏、筛选类游戏、

    审判类游戏。

    分配类游戏的特徵是低风险、可以赚取大量签证时间;

    筛选类游戏的特徵是不针对具体的罪人,但存在一定的死亡风险,具体针对哪一类玩家、有多少风险,取决於设计游戏的模仿犯;

    审判类游戏则是主要针对特定的罪人。

    在那之後,游廊又出现了淘汰类游戏,也就是在审判罪人的基础上,会对特定的玩家群体造成较高的死亡风险或者剥夺签证时间的风险。

    到目前为止,游廊中的游戏类型都是这四种,前三种更多一些,淘汰类游戏相对较少。

    但此时此刻,游廊允许模仿犯自己定制一种游戏类型。

    一旦被采纳,那麽这种类型将被固定下来,在之後的游戏邀请中也会出现。

    这次游戏肯定会是新类型的游戏,但提出这一类型的模仿犯这次不能参与设计。

    这可能是为了给其他模仿犯研究这一游戏类型的时间,免得这名模仿犯既当裁判又当运动员占据太大的优势。

    不同的游戏类型能够起到不同的效果,比如分配类游戏更适合倡导合作,而淘汰类游戏则更容易诱发玩家之间的对抗。

    一种新的游戏类型,确实更有可能促进游廊朝着特定的方向演化。

    但具体要采纳哪一种方案,也要取决於游廊的意图。

    如果是过於善意的游戏类型和框架,可能会与游廊的目标发生冲突,不被采纳。

    林思之考虑许久,打开书桌抽屉,拿出一张新的表格。

    这次的策划案表格和之前有所不同,它是纯粹的空白表格,也就是由模仿犯来填写特定的表格格式,并在未来成为范本。

    林思之在表格最上方写下游戏类型:『扮演类游戏』。
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