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第30章 载具之分,道德困境

    基地车,单人房间内。

    苏衍舒服的翻了几次身,然后瞪着双眼看着天花板。

    纹路优美,灯光温和,房间内的温度舒适温暖......

    “干!”

    “老子失眠了!”

    苏衍喃喃着,他不得不承认,有些时候不是自己想睡就能睡的。

    每一个通宵熬过头的人,都经历过同一件尴尬的事情:越疲倦,越精神。

    这很矛盾,但也是现状。

    “算了,刷会儿视频...擦,我没手机!”

    苏衍抬手,把视角一侧的交流频道给放大打开:“那我刷会儿群消息可以吧。”

    人类最值得称赞的地方,是【适应力】。

    求生之路没有娱乐手段,仅有的交流频道便自然而然的承担了部分【娱乐属性】。

    许多暂时没有生命危险的用户和苏衍想的一样,休息的时候刷刷交流频道聊聊天,也算是排解寂寞了。

    现在恰逢凌晨四五点,天还未亮,但仍有夜猫子和早起的用户。

    苏衍刷着聊天记录,发现人们无一例外的都在讨论着免费休息方式、以及板车的睡眠舒适度。

    这是大家目前唯一热衷的话题,在苏衍公布免费休息手段后,许多用户沿着苏衍的想法思路进行了不断开括和进一步实验,细分了更多的免费休息手段。

    譬如“拼接残缺装备形成更大的床板”、“以合适的装备残片+物资工具手搓大型滑板”之类的思路不断涌现。

    大家都遵循着苏衍所说的核心:只要提供休息的载体来自于卡片本身和卡片效果,就不会被警告。

    故而,整个交流频道上已经掀起好一阵的“手工艺技术交流大会”。

    而在苏衍此刻查看交流频道最新消息时,人们通过不断地研究,已经发现无论自己怎么手搓和制造,都避免不了一个问题。

    “最新公布的装备载具改进方案根本不行,虽然已经极为压缩消耗成本了,但还是要7张装备卡,这起码是700鲜血币了。”

    “700鲜血币的成本倒不算什么,主要是损耗太大,装备载具的移动摩擦损耗太大,急缺齿轮类的物资啊。”

    “别想了,物资卡池里太难出齿轮这种太过渺小的独立工具卡,即便有人出了,就现在的市价也贵得很,不值得买。”

    “有这钱买齿轮、座椅、链条等物资卡,不如直接一步到位,稍微加几百鲜血币就能买苏老板的板车了。”

    “优秀的休息手段必须同时兼顾【低损耗】、【能睡觉】、【低噪音】、【低成本】的几个特征,目前来看虽然板车成本较高,但起码其余几点都完美符合。”

    人们在不断分析和交流,不断对比参照免费装备载具和板车的性价比。

    最后这些用户们一致得出结论:无论怎么改进装备载具,都媲美不了板车的舒适度和耐久度,唯一优势就是价格偏低,但休息效果较差。

    但凡睡眠浅或者爱乱动的用户,刚进入梦乡就会被惊醒。

    装备载具,真的只能暂时用一用,绝不是长久之道。

    “还是要买板车啊。”

    有用户感叹着,人们已经通过秦山、林晚等板车用户的嘴里得到了更多的板车细节信息,这玩意儿基本上就是大家对标休息手段的标准公式了。

    现阶段媲美不上板车的休息手段,都不值一提。

    这也直接导致了,秦山和林晚等人在这几个小时里不断被人艾特,有大量用户委婉的请求组队合作。

    他们愿意提供少量鲜血币寻求临时的休息手段,直到自己攒够钱去买板车。

    这直接导致了,所有拥有板车的用户,其身价水涨船高,都成了香饽饽;哪怕林晚等人自己不这么认为,但不可否认每当他们加入聊天频道,人们对他们的态度都不由得客气许多。

    没办法啊,现阶段的板车,就是【身份象征】!

    这就好比网游里的土豪玩家、好比车群里的豪车车主、好比相亲会上的体制男女。

    板车不算什么,但人无我有,那我就是吊。

    而像林晚之类性格亲善的板车用户,面对人们哀求组队的请求,也大都会同意,挑一两个没什么威胁的用户帮扶。

    苏衍就注意到,林晚组了一个女用户,秦山也组了一个男用户。

    他们倒不像是刘勋那样,非得找个俊男美女陪睡还要压榨,都是免费组队帮扶,很得人心口碑。

    再加上他们自身实力不弱,找的也是弱者用户,大概率不会因为发善心而翻车。

    当然,也有一些组不到板车的用户偶尔阴阳怪气的开玩笑,说什么都末日了还在装矜持、组队也不找异性,别怕是男同女同哟。

    此类话,自是无人过于在意。

    毕竟人心丑陋之辈,是不理解正常人的举止。

    但...这些人还能正常多久,能保持心中善意多久,谁也说不准。

    至少苏衍已经在最新的聊天消息里看到了,有用户基于免费休息的思路,提出了“用仆从的身体作载具,利用人体的自行动能力来确保低消耗,且人体的柔软血肉也能解决载具舒适度问题”。

    苏衍看到这句话时,还忍不住愣了一下,一时间没想明白用仆从怎么休息?

    他以为是让仆从背着用户休息,但直到苏衍往下多看了几句话,不由得面色一变。

    有一些用户很热衷于讨论这个思路,在他们的交流中显示,是将一两个仆从共同趴在地上背着用户,让其一直爬行直到累死。

    累死的仆从,还可以继续利用其尸体做床板,让其余仆从拖行尸体,等过两天尸体臭了还能做陷阱来吸引丧尸潮。

    当然,也可以选择将死去的仆从尸体分给其余活着的仆从们,强令其分食来降低仆从卡【需要进食维持生命】的特殊机制。

    他们将其视为是一个仆从从生到死的完全利用,区区价值100鲜血币的仆从,几乎能完美满足出一个合格载具的多项作用。

    低消耗、舒适度、低成本...就算一个仆从用不了几天就死了,但谁又会在乎区区100点的鲜血币呢?

    这是最便宜的休息方案!

    而且这个方案有百分百的成功率,因为仆从卡具有绝对的忠诚性。

    每一个仆从,都绝不会违抗用户的命令,即便命令很疯狂。

    “妈的,这还是人吗?”

    苏衍喃喃着:“太尼玛变态了!这才第二天,人心沦丧的这么快?”

    苏衍心里有别扭,他能理解这些人为了低成本消耗而这么做的思路,但他不赞同这种残酷的手段。

    不只是苏衍这么觉得,有不少用户在看到这个方案时都忍不住批评呵斥,有极大的心理不适;但也有部分人高举“认清现状”“放下道德”“不择手段”之类的话语,极力赞同与推崇这种低成本方案。

    这是凌晨出现的小规模骂战,烈度较强。

    交流频道上的用户们,就休息方式这个问题,俨然形成了两个派系:工具载具、仆从载具。

    固然,后者的拥趸者较少,但他们坚信随着时间推移,自己的丛林法则思想才是完美的求生思路,必然会有大量用户逐渐加入其中。

    他们叫嚣着放下伪善,迟早整个天枢台的人们都会认清楚,到底谁才是正确的一方。

    他们以历史为证,强调人类曾经走过的历史里有过无数次人吃人的残酷时代。

    “首先要活下来,才能自称为人!”

    “我们也只是想活下去,这有错吗?”

    “仆从卡是卡,我想怎么用就怎么用,这难道不对?”

    等人们习惯了鲜血、习惯了死亡、或者自身受迫于更大的生存威胁,必然就自然而然的放下这些无用的伦理思想。

    在这些公开高调宣布的声音下,其余用户们的指责声都弱了许多,大多数人选择沉默和忽视。

    没人能笃定,自己在未来的某一天是否会和他们一样做这些让人心里不适的行为。

    也没人能真正指责他们什么,毕竟这些人再怎么残酷,也只是在对待自己的卡片而已。

    但...因为仆从只是卡片,所以就可以完全当做死物吗?

    仆从卡,是否能视为【人】。

    没人能正面回答这种哲学性的问题。

    也只有林晚在交流频道正面表态过:“华夏曾经走过无数坎坷和残酷的时代,但每一次我们都能重新走向繁荣、拥抱道德,恰恰是因为我们从未只是追求【活着】。”

    “标志人类进步的最大特征并不是自身有多强大、残酷和聪明,而是我们拥有身为人类才具备的底线。”

    “杀死人性的活着,那还是以人类的身份吗?”

    “我是人,我选择有尊严的求生。”
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