【老霸道了。】
【这个对枪赏心悦目啊。】
【年初的时候,一鸣惊人,然后就沉寂了半年多,希望这一次BB别墅杯,Spirit能取得一个好成绩吧。】
【这一次的赛事能拿冠军,就不用看小众宝藏比赛了,积分估计就能进入前二十,可以打卡托维兹了。】
【拿不了冠军,还要接着看小众宝藏比赛。】
【兄弟们知道哪里能看Spirit的那些宝藏比赛吗?】
【别说直播了,我就连录播都找不到,根本无人在意。】
【我的青春是玩机器,100个俯卧撑,44分钟道歉视频,20岁大学肄业,9年解说,6位父亲,1次登山,表演赛0击杀。】
……
刚一开局,Spirit手枪局狂风暴雨一般的攻势,算是给了AStraliS众人一个下马威。
他们都没想到,看起来已经远离一线赛场一段时间的Spirit众人,对枪质量居然这么高,尤其是那个dOnk。
虽然林瑜杀的人更多,但他更多的是作为一个自由人,偷背身的结果,相比之下,dOnk的枪法明显更准。
不过,还是那一句话,一个回合的对枪,根本证明不了什么。
作为一群有丰富经验选手组成的队伍,AStraliS不会因为一个回合的失利,而开始丧气。
他们很快就调整好了状态,在下一个回合选择了赌一个5B,至于林瑜则是默认开局。
目前CSGO和CS2最大的不同,并不是说它的操作如何改变,画面如何提升,而是比分系统。
相较于CSGO时期的十五回合制,CS2时期的十二回合制,才真正改变了这款游戏的基础玩法。
在CSGO时期,大家第二回合选择FN57、P250是十分常见的操作。
可是在CS2时期,就完全不同了,十二回合制导致大家都没有容错率,需要珍惜每一点经济,尤其是在比赛的时候,更是如此,每一个人都要精打细算。
所以相较于CSGO时期的第二回合起手枪,然后默认,堵点反而是CS2时期更为常见的操作。
并且在这个时期的CS2,还有一点,让不少玩家难以适应,甚至觉得无聊的地方。
那就是经济系统,V社并没有针对十二回合的改动对其进行调整。
这导致现在的CS2,依旧沿用CSGO时期的经济系统,所以目前天梯对局或比赛中经常出现一个情况。
那就是手枪局输了的情况下,第二回合强起,第三回合eCO,第四回合起长枪,四分之一的回合就这样过去了。
甚至因为AWP的价格过于昂贵,往往双方都打了半场,才能起一把。
林瑜的默认战术,就是防备因信息不足,他们Spirit一头扎进敌人圈套的做法。
他也十分清楚,在目前版本中,赢了手枪局只要不失误,就代表着三分到手,在十三分就算胜利的情况下,三分已经可以影响整局比赛的胜负了。
等到准备阶段结束,Spirit众人先是给了VIP烟,控制了中路,又给了一颗B小烟,准备夹击拱门,而B区这边,ZOnt1X也在有条不紊地推进。
很快林瑜便下令,让ZOnt1X先去B区看一看情况,等他发现B区人多之后,林瑜的拱门夹A也顺利启动了。
不出意外,第二回合在牺牲掉ZOnt1X之后,他们Spirit顺利拿下了A区。
双方比分来到了一个2:0。
等到了第三回合,AStraliS众人总算是有足够的经济,能掏出了自己的长枪,算上先前ZOnt1X掉落的MAC-10,他们组成了一把吹风机,四把M4A1的组合。
作为队伍里面的狙击手,deviCe需要积累经济,所以这一把MAC-10自然也就落在了deviCe的头上。
再看另一边的Spirit,出乎意料的,刚刚阵亡的ZOnt1X手上居然也拿着一把MAC-10。
至于他刚刚起的AK,则是被他亲手交给了dOnk。
自从CS2开启以来的这两个月,Spirit众人都已经接受了dOnk成为队伍内最强的事实。
并且因为众人这一次经历的更多,所以少了一些客套,在他们看来,谁强谁就应该拿AK,这样队伍才能走得更远。
或者说,为了胜利,包括dOnk在内,每一个人都愿意成为那个绿叶。
因此也就有了ZOnt1X现在把AK交给dOnk的这一幕,除了dOnk之外,其余四人手上拿着的都是MAC-10,冲锋枪多,这也就代表着,他们Spirit想要赢下比赛,需要距离对手更近一点。
林瑜思索片刻后,心里有了主意,那就是B2和B小一起夹击B区,凭借着B区的近距离交战,来把他们的吹风机优势发挥到最大。
走B2的人选林瑜很快就敲定好了,让magiXX和Sh1rO一起,前者负责拉枪线,后者作为一名TOP级别的职业选手,补枪再合适不过。
至于中路的话,他走B小负责配合B2的同步进攻,dOnk手持AK站在沙袋旁,防止拱门和vip的敌人压出来,保护林瑜的背身不被敌人偷袭。
最后的ZOnt1X则是留在A2楼里面,保留一手转点的可能性。
毕竟冲锋枪打长枪,可没有那么容易打进去,林瑜需要做两手准备。